객체지향 프로그래밍이란?
객체지향 프로그래밍이란? 객체지향 프로그래밍의 개념을 말할 때 한마디로 말하기란 쉽지 않다. 다섯개의 개념을 알고 있어야 한다.1. 상속 - 가족 관계를 나타내는 것 2. 정보은닉 - 3. 추상화 - 4. 캡슐화 - 하나의 객체가 다른 객체를 포함하고 있는 것5. 다형성 - 하나의 추상적인 존재가 다양한 형태로 보이는 것 이런 것들은 결국 객체의 특징이기 때문에 객체지향 프로그래밍이라고 부른다. http://vandbt.tistory.com/39
UX/2. IT Trend 읽기
2016. 3. 9. 14:49
비콘이란?
비콘 Beacon 블루투스4.0(BLE) 프로토콜 기반의 근거리 무선통신 장치. 최대 70m 이내의 장치들과 교신할 수 있다. 5~10㎝ 단위의 구별이 가능할 정도로 정확성이 높다. 전력 소모가 적어 모든 기기가 항상 연결되는 사물인터넷 구현에 적합하다. 비콘은 IoT 시대를 맞아 몰락해 가던 블루투스 기술을 부활시키는 주역으로 손꼽힌다. 스마트폰 도입 초기 근거리 파일 공유 등으로 각광받던 블루투스 기술은 와이파이망의 확산과 3G(3세대), LTE(4세대 이동통신) 요금 인하로 잊혀졌다. 그랬던 블루투스가 다시 주목받는 것은 O2O 서비스엔 LTE 등과는 다른 고정 위치 기반 근거리 통신 기술이 필요했기 때문이다. 사용자들의 뇌리에서 잊혀졌지만 와신상담하며 기술을 고도화한 것이 IoT 시대를 맞아 빛을..
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2016. 1. 27. 10:55
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